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[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner

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Message par Sagaz Jeu 27 Mar - 19:18

Jeu disponible uniquement en import sur PSP
Sortit le 23 février 2006 au japon et au 1 er trimestre 2007 au Etats Unis

Ce jeu est un RPG (ben oui je n'en parlerais pas sinon :p)
Développé pas le très prometeur studio Gaia
Editeur : Sony Computer Entertainment


L'histoire débute dans une forêt avec notre héros, un chasseur solitaire de monstre nommé Vice, il est en train de chassé un monstre. Vice voyage a la recherche d'un monstre précis, il pense que sa défunte mère a était tué par une monstre (je crois que les monstre sont des "abomination" je suis pas sur longtemps que j'ai pas joué)la seul chose lui permetant de ce souvenir du monstre est un étrange jewels( jewels = bijou dans lesquelles les monstres sont "enfermé"). Une fois la chasse terminé et le blablatage terminé avec le maire du village qu'il vient d'aidé celui ci lui conseil d'allé voir "The Order" une organisation spécialisé dans les jewels.

En gros voir même très gros voici le début de l'histoire.

Place maintenant à une analyse plus approfondie de ce merveilleux titre qu'est Monster Kingdom Jewel Summoner

Scénario : Pour ceux qui est du scénario il est très prenant et nous donne envie de connaitre la suite même si les premières heures de jeu sont faites uniquement de dialogue.
Les dialogues ne sont certes pas inutile et mettent en place l'ambiance omnipresente du jeu. On accroche ou on accroche pas dès les première heures de jeu
tout depend de la personne.Certain personnage mystérieux ajoute une intrigue a l'histoire.

Graphisme : Les graphismes ne sont pas mauvais du tout pour un jeu crée début 2006, le charadesign des perso est très plaisant et même je dirais même assez classe pour certain
comme celui de Vice qui n'as d'ailleur pas voulu me donné le nom de son tailleur Sad (ce n'est qu'un avis personnel après )

Gameplay : Le gameplay est comme le nom du jeu l'indique basé sur les monstres et leurs captures, tout le long du jeu le joueur ce vera aidé par toute sorte de monstre a travers des combats
pouvant devenir assez vite lassant du a quelques défauts tels que le systeme de combat en lui même pas totalement satisfaisant ou le level des monstres adverse assez bisar
vous avez beau entrainé votre monstre une faible créature pourra toujours joué avec vous (la vie est triste n'est ce pas Razz) Sinon le titre est bourré d'avantage que je ne citerais pas
pour le moment et que je laisse découvrir a ceux qui voudrait testé ce jeu. Après revue du gameplay les monstres ce capture a l'aide de prisme selon leur nature, wind, earth etc.
Plein de chose interessante dans ce jeu tels que l'augmentation de l'exp grâce au perlas, capacité pareil, possibilité de fusionné des cristaux avec les monstres. Cela s'appel
amalgamy (si je me trompe pas).

Bande son : La bande son est réussi le doublage est bien mais les voix ne colle pas toutes au perso, celle de Vice lui va bien par contre. Le seul soucis la musique des boss ne colle pas contrerement a la musique de combat plus réussi a mon gout.


Voila j'ai enfin pu vous preparé quelques screen tout chaud

[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Snap008zj9
Grey

[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Snap009bv8
Elycia

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Lynn

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Le héros Vice, je trouve qu'il est stilé.

[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Snap020ln5
Discussion toute simple.

[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Snap021nd9
Mystérieux personnage dont je tairais le nom ...

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Encore Vice pour montrez un peu mieux sont costumes

[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Snap012ay3
Phase d'exploration

[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Snap019io0
Un autre phase d'exploration sur un pont, les décors sont pas tout neuf mais pas moche a regarder tout de même.

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Un combat

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Suite combat

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Le menu

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La map

C'est tout pour les screen
(ps : pour ceux qui aurait le jeu donné vos impressions sur ce jeu)

Sur ce bonne journée et bon jeu


Dernière édition par Sagaz le Lun 31 Mar - 11:23, édité 5 fois
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Message par Sidoine Jeu 27 Mar - 20:29

Merci. ^^

Et ça se passe comment pour capturer les monstres ?
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Message par Sagaz Ven 28 Mar - 10:00

Tu me poses une colle la je m'en souviens pas je vous dirais sa demain je pense quand j'aurais recuperer le jeu.
Ah aussi petite annonce je vais peut être refaire les tests, je suis trop subjectif dessus donc dans les prochains jour attendez vous a les voire un peu modifié si cela est possible.
(et recommencé avec toshop mais sa on s'en fout :'( )

Ah je voulais aussi vous dire je souhaiterais si cela est possible pour vous de bien vouloir réagir au test me dire ce qui ne va pas i tout i tout et de donné vos impression sur les jeux que je vous
propose afin que des débats ou autre joute morale (euh lwl) puisse avoir lieu. Cela rendrais le forum plus actif et puis le soir nous pouvons tous nous reunir et en discutationé sur le chatbox et ne pas trop pollué le forum.Et aussi que les aide sur les jeux cité soit demandé dans la section test afin que plus tard je reunisses tout pour vous pondre des soluces et astuces.

Voila c'est tout allé bonne journée Very Happy
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Message par Shadow Ven 28 Mar - 16:11

A voir quelques screens, le chara design m'avait plutôt l'air décevant...

Enfin le jeu a l'air sympatique, même s'il y a beaucoup de dialogues comme dans un Tales of. Smile
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Message par Sagaz Ven 28 Mar - 16:17

Les dialogue sont surtout la pour aidé a citué le personnage et son caractère ainsi que tous ce qui l'entour au début du jeu.
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Message par Sidoine Ven 28 Mar - 20:20

Je te donne mon avis sur tes tests: ils sont bons, à part que des fois ils sont trops courts et ressemblent plus à un avis personnel. Smile
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Message par Sagaz Sam 29 Mar - 10:59

Sidoine peux tu me précisé lesquels de test sa m'aidera a les modifié ?
Et merci pour ton avis.
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Message par Sidoine Sam 29 Mar - 11:04

Je vois surtout Tales of Rebirth et Tales of Destiny 2.
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[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Empty Re: [Test] Monster Kingdom Jewel Summoner

Message par Sagaz Sam 29 Mar - 11:06

Oh bonjour Sido !
Merci je vais voir comment rectifié mes test
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Message par Sagaz Lun 31 Mar - 11:25

Petit up screen ajouté
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[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Empty Re: [Test] Monster Kingdom Jewel Summoner

Message par Sidoine Lun 31 Mar - 11:52

Merci beaucoup. C'est la première fois que je vois de quoi à l'air ce jeu. Smile
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[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Empty Re: [Test] Monster Kingdom Jewel Summoner

Message par Sagaz Lun 31 Mar - 11:54

Comment tu le trouve graphiquement et tout ?
Si tu as remarqué j'ai rajouté la capture de monstre dans le test, elle se fais a l'aide des cristaux de chaque élément Wink
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[Test] Monster Kingdom Jewel Summoner Empty Re: [Test] Monster Kingdom Jewel Summoner

Message par Sidoine Lun 31 Mar - 11:58

In Game, je trouve ça assez moche...Mais le design des personnages est vraiment magnifique ! Very Happy

Merci pour l'info. Thum Left
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