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Final Fantasy XII sur PS2

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Message par vaan_31 Lun 24 Mar - 12:50

Salut j'ai remarqué qu'il n'y avait pas de sujet sur Final Fantasy XII.

Donc j'en crée un .

Histoire:

L'histoire de Final Fantasy XII débute dans la Cité Royale de Rabanastre, capitale du royaume de Dalmasca, où l'on célèbre avec un joie immense le mariage de la Princesse Ashe, héritière du trône de Dalmasca, avec le Prince Rasler, héritier du trône de Nabradia. La liesse est vite interrompue par l'invasion inattendue de Dalmasca par l'Empire d'Archadia. Dans la guerre qui suit, Nabradia et Dalmasca ne tardent pas à être envahies et annexées par Archadia. La guerre cause d'innombrables morts, parmi lesquels le Prince Rasler. Le Roi de Dalmasca, Raminas, qui est contraint de signer la capitulation de son royaume, est quant à lui assassiné. La tentative de sauvetage du Roi, orchestrée par les Chevaliers Dalmascans échoue lorsque Basch, l'un de ses plus valeureux membres, assassine Raminas ainsi que Reks, un jeune soldat de 17 ans qui accompagnait les Chevaliers. La trahison de Basch, ainsi que le suicide d'Ashe (puisqu'elle a disparu) sont annoncés par le Marquis Ondore.

Deux ans plus tard, Vaan, le frère cadet de Reks, s'infiltre dans le Palais de Rabanastre durant le dîner organisé en l'honneur de Vayne, qui vient d'être nommé Consul de Dalmasca. Il met la main sur une précieuse pierre, le Magilithe de la Déesse.


Note:

Jeux Vidéo.com:19/20



Lien vers le site: http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00010444.htm

[Edit du :28/03/08 à 2OH24]

Mon point de vue:

Ce jeu est un très bon RPG,très long ,très dure et il faut faire beaucoup de level up (ceux qui fonçe dans une grotte de niv recommandais 20 avec des perso niv 12 bonne chance.


Dernière édition par vaan_31 le Ven 28 Mar - 22:26, édité 1 fois
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Message par vaan Lun 24 Mar - 12:53

J'en avais crée un mais il a été suprimé.
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Message par RASLER Lun 24 Mar - 23:12

Final Fantasy XII est super, mais ce n'est pas le meilleur de la série : des invocations pourris et inutiles, un scénario très bon, mais qui n'a pas sa place dans ce jeu, un design limite vagrant story... Crying or Very sad
Vivement le 13, avec le retour des réalisateurs des épisodes 7 et 8 !!!
Et le retour de nos invocations préféré : shiva, ifrit, etc...
Encore un jeu à prendre en import !
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Message par Sidoine Mar 25 Mar - 12:01

Pourquoi ce genre de jeux ne sort que sur PS2 ? Sleep
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Message par Shadow Mar 25 Mar - 13:47

C'est bien pour le topic, mais il faudrait présenter un peu le jeu autrement que pour le scénario, d'une part parce que ce n'est pas le point fort du titre, et d'autre part, ça ne donne absolument pas d'indication sur sa qualité... Je posterai mon avis une prochaine fois, ceci dit.
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Message par Sidoine Mar 25 Mar - 13:51

L'âme du modérateur a pris le dessus ! lol!

Ceci dit, il a raison, Vaan_31. Wink
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Message par RASLER Mer 26 Mar - 1:14

La seule façon de vous faire un avis sur ce jeu est de le test (réponse bête, je sais Smile )
Il ne coûte que environ 15€ sur le net, vous n'allez pas vous ruiner !!! lol!

[Edit Sidoine] Et la PS2, je le trouve où ? lol!
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Message par Dev'genjisama Ven 4 Avr - 22:42

Ce jeu est un excellent rpg pour moi, moi même étant un fervant défenseur des rpg au tour par tour le système de jeu mis en place dans cette épisode ma scotché à ma manette de nombreuse (ttrrrèèss nombreuses ) heures devant mon écran. L'histoire est pour ma part interressante avec quelque petite révélation aux moments clés de l'histoire. Par contre un reproche les invocations bien que je les aimes bien deviennent totalement inutiles une fois dans vos rang. La bande son est digne d'un final fantasy rien à redire. La durée de vie est énorme si tout comme moi vous prenez goût aux systèmes de combats, pour être précis l'histoire principale peux se terminer en une 50aine heure et avec les sous-quêtes plus les heures de levelling vous arriverez facilement à doubler ce temp de jeu.
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Message par Shadow Sam 5 Avr - 11:38

En fait, le plus gros défaut de ces quêtes, c'est que les développeurs ont très mal calibré leur système: on se retrouve à tuer un monstre qu'un enfant de cinq ans pourrait lui aussi tuer s'il prenait son épée virtuelle en main, et ce, pendant la bonne majorité des premières demandes que l'on reçoit. Du coup, difficile de savoir si on va devoir faire ça cinquante heures, avant de finir par une petite dizaine qui se révèlera intéressante. Je rajouterai qu'on en a déjà suffisament fait avec FFTA, il n'est pas nécessaire de nous infliger deux fois le même calvaire... >___<
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Message par Dev'genjisama Sam 5 Avr - 11:48

As-tu essayer le défi "122333" ça corse nettement le jeu. Le but est de garder tes personnages aux indiqué donc un niv1, deux niv2, trois niv3. Perso je suis à la cité de Gilvégane.
Ou pour augmenté la difficulté du jeu facilement tu désactive tout les gambits.
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Message par vaan_31 Lun 14 Avr - 12:39

Les gambits je men serait jamais sortie surtout a la mine de Henne
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Message par xae Mer 16 Avr - 18:13

moi je l'ai trouvé trop cool Very Happy
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Message par Kashim Mer 16 Avr - 22:58

Dev'genjisama a écrit:As-tu essayer le défi "122333" ça corse nettement le jeu. Le but est de garder tes personnages aux indiqué donc un niv1, deux niv2, trois niv3. Perso je suis à la cité de Gilvégane.
Ou pour augmenté la difficulté du jeu facilement tu désactive tout les gambits.
Comment tu fais le 122333? ca ml'interesse^^
Moi au contraire, dés le debut avec seulement vaan dans l'equipe, je faisais du level-up à mort pour avoir un gros avantage des le debut, aller dans la caverne de Zertina, etc

L'un des trucs vraiment curieux dans ff12, ou plutot dans son scenario, c'est que Rozarria est inexistant, on y va jamais, c'est trés bizarre...
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Message par zoe333 Ven 25 Avr - 19:10

j'aime ce jeu mais j'ai arreter au bout de 25h de jeu et je l'ai reprit 1 ans apres et la j'ai un peu avancer et la point moir je suis sur wild arms 5
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