[Test et preview] Tales of Rebirth

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[Test et preview] Tales of Rebirth

Message par Sagaz le Mer 26 Mar - 19:13

Me revoila encore une fois pour votre plus grand malheur :p
Je vais cette fois vous faire une preview de ce titre magnifique qu'est Tales of Rebirth. Avant de continué je tiens a signalé que celui ci est une adaptation de la version ps2 sorti en 2004.

Le jeu est sortit le 19 mars 2008 au Japon
Il ne sera surement pas traduit dans notre langue mais si vous comprenez l'anglais il y a la soluce.

Genre : Jeu de rôles
Thème : Heroïc-fantasy
Editeur : Namco Bandai Games

Donc pour l'histoire je ne sais pas trop de quoi sa parle mais tout commence ...

Tout commence lorsque nous voyons un "homme" allongé dans son lit regardant le couché de soleil paisiblement , puis le soleil perd sa couleur comme s'il perdait du sang pour laissé place a la lune, plus la lune se laisse entrevoir plus l'homme perd son calme jusqua en devenir fou et invoqué je ne sais quel rituel qui une fois que se rituel s'acheve enfin toute personne de la ville brûle et se consume pour se transformé en energie. Puis nous voyons Veigue le héros qui est en train d'entré en possession du pouvoir de glace puis la cinématique s'arrete et nous nous retrouvons un ans plus tard Veigue assis par terre l'air triste et nous voyons ce qu'est advenu la jeune fille avec lui ... elle a était congelé .

Voila c'est tout pour l'histoire je ne suis pas spécialiste du japonais.

Scénario : Pour ce qui est du scénario pour le moment cela me parait très interessant de savoir un peu tout ce qui se passe et tout a suivre.

Graphisme : Le niveau graphisme de ce Tales of est très bon, personnages et décor varié et coloré. Les armes pendant les combats sont incroyablement belles,
Les combats eux aussi très beau avec des jeux de lumière magnifique comme vous pourrez le voir dans les screen. En gros graphisme soigné dans la lignée des Tales of.

Gameplay : Le gameplay est comme dans tout Tales of bien pensé, le système de combats toujours le même mais toujours aussi attrayant et dynamique, le système de plan donnant un autre relief
aux combats est lui aussi très apprécié. La touche "select" servant a sauté pendant les combats est vraiment mal pensé par contre. La carte du monde est comme dans chaque Tales of
mais toujours bien réalisé.Les personnages parlent toujours autant mais c'est agréable d'entendre que la quasi totalité du jeu est doublé en jap la chose la mieux dans les Tales of
c'est bien sont doublage omnipresent, je regrette juste que les vois utilisé soit toujours trop identiques dans les jeux. En rejouant a Tales of Destiny 2 j'ai vu un truc choquant
ce Tales of est moux vraiment mou par rapport a ce ToD 2 qui est vachement rapide est tout les graphismes sont meilleurs certes mais la jouabilité réduite, le fun n'est pas le même.
Je confirme bien graphisme augmenté pour délaissé le coté rapide technique du soft mais menu et enchainement de technique simpa tout de même

Bande son : La bande son de ce Tales of est réussi ainsi que les bruitages mais cela ne bénieras pas notre oreille jusqua s'en souvenir toute la vie.

Et maintenant mesdames et messieurs place au screen :


Le héros Veigue Lungberg , je trouve qu'il a un certain charisme.


Un "artwork" de Veigue, pris a la fin d'une cinematique.


En mode défense, regardé les mimique du personnage, la classe Wink


Je suis en train de chargé la puissance, observé la beauté du jeu de lumière et la lame de notre héros.


Aie c'est douloureux ...


Y en a qui vont avoir mal la !


Le pauvre il souffre encore Laughing


La map en 3D


J'aime la pluie, vraiment bien réalisé.


Splendide décor enneigé


En un mot la "classe"


Le menu ...(pour ceux que sa interesse avant de faire une connerie en jouant je peux vous le traduire)


Il était une fois ... deux pigeons ... . Oh mon doux et beau pigeon que tu roucoul si bien ...


Magnifique arriere plan quoi dire d'autre ...


Le menu pendant les combats


Une magnifique image pour finir ...


Gamefaqs Pour ceux que sa interesse, il doit y avoir toutes les choses necessaire a savoir dans la version ps2

Allé bonne journée et bon jeu


Dernière édition par Sagaz le Sam 29 Mar - 15:53, édité 7 fois
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Re: [Test et preview] Tales of Rebirth

Message par Sidoine le Mer 26 Mar - 20:37

Encore un jeu qu'on ne verra pas de si tôt...

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Re: [Test et preview] Tales of Rebirth

Message par Sagaz le Mer 26 Mar - 20:42

Qu'on ne vera pas du tout mm xD
Nan franchement avec un peu de chance on peut peu être l'avoir en anglais au mieux
Si il fini par etre en anglais je me lance dans la traduction du jeu xD
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Re: [Test et preview] Tales of Rebirth

Message par Sagaz le Ven 28 Mar - 16:15

Petit up pour signalé l'ajout de screen. Et aussi pour dire que n'échapper jamais les combats sa vous aideras beaucoup.
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Re: [Test et preview] Tales of Rebirth

Message par Shadow le Ven 28 Mar - 16:17

Le scénario de base semble assez surprenant pour un jeu de la série. Ca pourrait être intéressant.
Et comme on doit pouvoir trouver le script en anglais de la version PS2... Peut-être l'achèterais-je un jour. Smile


Dernière édition par Shadow le Ven 28 Mar - 16:19, édité 1 fois
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Re: [Test et preview] Tales of Rebirth

Message par Sagaz le Ven 28 Mar - 16:18

N'oublie pas c'est une copie de la version ps2 amélioré avec certain dialogue totalement revu ^^
Je tenais a te félicité pour avoir eu le rôle de modo ^^
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Re: [Test et preview] Tales of Rebirth

Message par Shadow le Jeu 8 Mai - 17:48

Merci ^^ As-tu pu avancer depuis le temps?

Si tout va bien, je recevrai prochainement le jeu et pourrais donc enfin y jouer. C'est en tout cas le jeu japonais que je veux jouer actuellement.
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